银铃冒险谭_3.抢怪 首页

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   3.抢怪 (第2/3页)

高阶冒险者前往清理,大部分新人团队宁愿去附近强度较高的矿坑探险,还有取得高纯度魔石的机会。

    自己的实力前往C层还绰绰有余,如果前往长期无人进入的D层,野兽与JiNg怪数量剧增还会遇到少数菁英个T,无法迅速解决还x1引到附近其他群T,独自一人的冒险者就只能等Si了。

    检查完任务,点击返回,回到那一列主介面,又点了地图图案,进入地图功能,冒险卡最左边只有显示唯一一行,只写了苏卡迪地下水道,当点击苏卡迪字样,就会叫出刚刚向嫣红服务员购买的地图,右手指上方也会显示出该地区会有的怪物基本资料,托尔分别点击A、B、C三层确认一遍,D层以下,不管如何点击都只会显示「使用者权限不足,请升级冒险者卡片。」字样。

    A到C层构造没有什麽变化,C层怪物资讯只多了蜘蛛和蝙蝠而已。

    确认完毕後,托尔把冒险卡收回K袋,做起甩手和压脚拉筋等暖身动作,自己是独自冒险,要是在战斗中有任何闪失,不管是绊倒或拉伤,运气不好就挂了,暖身也是一种基本功。

    暖身完毕,托尔深x1了一口气,把双手放在纯碦大门上用力推门入内。

    进入下水道後,托尔迅速把大门关上,避免外界充沛的焟涌入x1引大量敌人聚集,导致还没开始就先来场恶斗,听老师说过常常有人忘记关门或没把门关好,聚集过来的弱小敌人却无法马上适应外界大量的焟,在调理身T状况时,害下一个进入的冒险者瞬间被数十双眼睛盯者,又默默往回走的糗态。

    周围十分的沉静,只有淡淡流水声,空气只有少许霉味,表示通风管道做的很好,跟以前被老师拖来个别训练时一样,左侧有一整条长大约十公尺的水流管道,两旁有一路延伸的整排发火石灯具并不算太暗,左右两边只要有灯的地方都是可以行走的部分。

    托尔闭上眼睛调整呼x1把意识集中身T放松,增加对周围的洞察力和反应力,才睁开眼睛等眼睛适应场所的亮度,清吐一口气发动潜行往内迈步。

    潜行是盗贼基本中的基本,减少脚接触地面的面积,只小幅度而快速的移动下半身,上半身保持静止,减少呼x1、迈步、装备声响,来达到无声的境界,优秀的盗贼不只移动起来毫无声响,就连移动速度也不下於一般人的小跑步,托尔就是那自认为优秀的盗贼。

    盗贼这职业,除基本装备,背包也只保持急救用具和粮食的身轻状态,侦查或团队行动也是背包在身的作战状态,习惯穿着皮制紧身装备来减少衣物摩擦声响,降低对手注意力达到一击必杀的职业,数十年来却渐渐式微,除了偷袭外,基础T质赢不过战士、近战能力b不上剑士,速度飞快却无法对穿着装备的半兽人或是强健的野兽造成有效伤害,更别谈一击必杀,甚至被迫练起弓箭之类远程攻击方式当第二专长,目前作战上只剩侦查与寻宝还有牵制敌人的少许作用。

    潜行不到三分钟就遇上第一批敌人,视线前方出现两只老鼠一黑一白大约一个脚掌大、一只大概有小腿高的菇JiNg,JiNg怪就是一种长期x1纳焟,渐渐产生微乎其微意识而行动的个T,像石头就是石JiNg、香菇就是菇JiNg,个T强度和大小还有灵智都跟焟量是否充沛和x1纳时间有关。

    托尔使用潜行的关系对方并未察觉自己的存在,拔出右腰包的匕首,脑中开始分析敌人特X并模拟出手,思考完毕当鼠群聚集并背向自己的瞬间就冲了出去。

    托尔把身T压的极低,朝它们跑过去在接近瞬间使用滑步,飞身到右边站的较为前面的黑鼠後方,直接用右手反手握的匕首来一发背刺,顺势拔出匕首,朝左边还来不及反应的白鼠脖子横削,再举起左手碰上反手握的右手,踏地往前急冲,双手一口气使力向前朝那香菇状的头部直击突刺,刺入的瞬间回传至手部的手感,托尔就清楚知道菇JiNg不会有动静了,托尔拔出匕首迅速转身确认态势,视线前方地板上只躺了两具鼠屍。

    「碦兵器,面对杂鱼果然轻松。」托尔蹲了下来稍微检查地上的三具屍T,就开始采集起任务材料和其他物资,放入斜背包,野兽像是香菇芽孢、鼠爪、鼠尾、昆虫外壳之类的兑换品或是JiNg怪长期x1纳焟所提炼而成的核心,也就是JiNg怪的心脏「焟魄」,都可以交给营会所处理,除了回报任务外,也可以卖给兑换区换取金钱,处理这些材料对擅长山上打猎的自己根本轻而易举,屍T部分这边并不算灵智区或集团类型出没的地点,不用刻意隐藏屍T浪费时间,自然有其他野兽会去啃食处理掉。

    人类使用称为碦的黑sE矿物打造武器、地面,甚至石制房屋材质也会混入碦矿,碦矿拥有排斥焟的能力,混入碦材质的物品皆有降低焟浓度的能力,人类也是少数焟量不充沛也能生存的生物,强大的敌人长期生存於焟充沛的世界,只要远离焟充沛的地方就会开始产生不适反应,经由碦所打造的城镇会因为焟量骤降,强大的敌人就算来了也像在头晕或生病中,战斗力就会急遽降低,人类很好应付,这是边境都市的人们唯一的生存方式,而碦制武器也是冒险者的战斗手段,被碦武器所攻击,对焟会产生排斥效应使伤口难以止血癒合,大部分的冒险者都以快狠准为战斗基准制造伤口,像盗贼、弓手、枪手这类身T并不JiNg壮的职业,甚至只要考虑如何把碦武器送入敌人要害的战斗方式。

    托尔处理完毕後,收起父母留给自己的少数财产之一45%碦纯度匕首,站起身调整呼x1使用潜行,继续前进。

    「好累。」托尔现在自己靠者C层维修间内的墙壁休息,大口大口的把水袋内的水给喝了下去,看者手上的冒险卡,忍不住大声抱怨起来。「为什麽是停在9这种烂数字阿。」

    沿路上并没有遇到其他冒险者,当然没人会跟自己抢目标,把A-C层有发火石灯的主g道都绕完,也只维修不到十具发火石灯,明明应该是轻松的一天,但这里是完全没有冒险者想来的地点,路上杂鱼实在太多,托尔又是看到杂鱼就不想浪费的个X,从A层沿路走下来应该也解决百只左右了,托尔稍微清点了背包的战利品,并点击冒险卡任务栏做注记,卡片和身上的焟魄却只显示9,看来要进入敌人较为难缠的复杂通风管道内。

    背包里的贩售品多到,已经把他撑到微微鼓了起来,托尔是个Si穷鬼,敌人身上有杂物不拿就会全身发痒的等级,避免杂物危害到食物,托尔早早就把食物塞到後腰包去了。

    另外这层好像还有其他小队,进入C层後,沿路上看见不少被长剑所击杀的屍T,屍T上都是锐利刺伤或结实斩击,唯一想不通点就是伤口直径几乎一模一样,不管任何职业都很少有这种变化多端的伤口,难道是那对一大早就来这边晒恩Ai的情侣档,还使用一模一样的特制情侣兵器?也太不会挑地点了吧?

    沿路击杀的敌人杂物也不收拾收拾,托尔就自动开启天生技守财奴S,收集起他们不要的杂物,一直重复做起起立、蹲下、采集、收起的动作,T力消耗也十分迅速,背包现在严格来说有一半以上杂物都是他们赠予…….施舍,托尔也处理的很开心就不多提了。

    「也只差那一只JiNg怪了。」托尔站起身拍了拍PGU,收起冒险卡,思考了一下还是决定把背包背在身上,虽然放在维修间也是不错的选择,不过竟然知道有其他冒险者在,托尔吝啬的个X就发挥到极致,推开纯碦大门走了出去,调整装备和呼x
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